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原神原激化伤害怎么算 激化的装备怎么变成普通装备

发布时间: 浏览:2 编辑:konglu

原神中,原激化伤害的计算公式如下:

\[

\text{原激化伤害} = \text{攻击} \times \text{倍率} \times \left(1 + \frac{5 \times \text{精通}}{\text{精通} + 1200}\right) \times (1 + \text{暴击伤害}) \times (1 + \text{伤害加成}) \times \text{抗性} \times \text{防御}

\]

其中:

攻击:角色的基础攻击力。

倍率:由角色元素精通和其他因素决定的乘数。

精通:角色的元素精通值。

暴击伤害:角色的暴击率乘以暴击伤害加成。

伤害加成:包括各种装备和角色技能提供的额外伤害加成。

抗性:敌人的元素抗性。

防御:敌人的防御力。

例如,如果一个角色的元素精通为0,那么在倍率区会增加1664的伤害数值。如果角色有177点精通,在受到双暴属性和元素增伤的增幅下,伤害数值大约为4000-5000。

建议在实际游戏中,根据角色的属性和装备情况,使用上述公式来计算原激化反应的伤害,以获得更准确的结果。

标题:原神原激化伤害怎么算 激化的装备怎么变成普通装备
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